.: Elephorm Apprendre ZBrush :.
Modélisation d’une créature

Editeur : Autodesk
Version du logiciel utilisée pour cette formation : ZBrush 3.1
Date de sortie : Octobre 2008
Langue : français.
Plateforme : Windows (32-bit seulement) 2000, XP or Vista, Mac OS X
Durée totale : 5 heures 50. Vidéos accessibles par un menu interactif.
À travers cette formation complète à ZBrush, apprenez à utiliser cet outil révolutionnaire de modélisation en créant le personnage complet présenté en couverture. Cyril Cosentino, spécialiste 3D et formateur vous détaillera toutes les étapes nécessaires à sa création. L’outil ZBrush 3.1 sera utilisé dans une chaîne de production avec notamment une intégration avec l’outil Maya. ZBrush est un outil de modélisation et de texturing très utilisé au Cinéma et dans le jeu vidéo, et s’est fait reconnaitre comme une des méthodes de modélisation 3D les plus innovantes des dernières années. (Durée des vidéos 5h50min)
Hébergeur : Multi
Découpé avec : WinRar
Nombre de fichiers : 7
Taille des fichiers : 6x1000 + 17 Mo
Taille totale : 6.017 Go

